بروزرسانی جدیدی برای عنوان Splatoon 2 منتشر شد. شرکت نینتندو از ابتدای عرضه این بازی تا کنون بروزرسانی های زیادی را برای آن منتشر کرده که محتوای بسیاری از جمله تعدادی نقشه و اسلحه را به بازی اضافه کرده است. و به نظر می رسد که انتشار این بروزرسانی ها حالاحالا ها ادامه دارد. و […]

    بروزرسانی جدیدی برای عنوان Splatoon 2 منتشر شد

    بروزرسانی جدیدی برای عنوان Splatoon 2 منتشر شد. شرکت نینتندو از ابتدای عرضه این بازی تا کنون بروزرسانی های زیادی را برای آن منتشر کرده که محتوای بسیاری از جمله تعدادی نقشه و اسلحه را به بازی اضافه کرده است. و به نظر می رسد که انتشار این بروزرسانی ها حالاحالا ها ادامه دارد. و امروز شاهد آن هستیم که شرکت نینتندو بروزرسانی جدیدی را برای عنوان سوم شخص شوتر خود یعنی Splatoon 2 منتشر کرده است. این بروزرسانی محتوای جدیدی به بازی اضافه نمیکند اما تعداد زیادی از باگ ها را برطرف میکند.

     

    از بزرگترین ترین باگ های عنوان Splatoon 2 که در این بروزرسانی برطرف شده میتوان به باگ overtime در حالت Clam Blitz اشاره کرد که باعث میشد بازی زود تر از وقت موعد به پایان برسد. یکی دیگر از باگ هایی که برطرف شده است، باگی است که باعث میشد Inkjet هیچ آسیبی به حریف وارد نکند. اگر چه هر دوی این باگ ها خیلی کم و در شرایط خاص اتفاق می افتاد. از جمله باگ های دیگری که در طی این بروزرسانی برطرف شده، میتوان به یکی از باگ های حالت League Battle اشاره کرد که باعث میشد اگر یک اتصال اینترنت ضعیف وجود داشت، بالاترین قدرت لیگ به لیست رتبه بندی اضافه نشود. بنابراین از این پس بازیکنان نمیتوانند در مقابل طوفان جوهر پنهان شوند.

     

    شما میتوانید لیست کامل تغییرات این بروزرسانی را در ادامه مشاهده کنید.

    تغییرات بخش چند نفره:

    • بر طرف شدن باگ overtime در حالت Clam Blitz که باعث میشد بازی زود تر از وقت موعد به پایان برسد.
    • برطرف شدن یکی از باگ های بازی که هنگام ایستادن حریف روی Stage خاصی ایجاد میشد و سبب میشد Inkjet هیچ آسیبی به حریف وارد نکند.
    • برطرف شدن باگی که هنگام Super jump از مکانی مشخص ایجاد می شد.

    تغییرات حالت League Battle:

    • برطرف شدن یکی از باگ های حالت League Battle که باعث میشد اگر یک اتصال اینترنت ضعیف وجود داشت، بالاترین قدرت لیگ به لیست رتبه بندی اضافه نشود. بنابراین از این پس بازیکنان نمیتوانند در مقابل Ink Storm پنهان شوند.

     

    نسخه اصلی Splatoon 2 در ۲۱ جولای امسال به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منشر شد و بروزرسانی جدید این عنوان هم اکنون قابل دانلود است.

    منبع متن: gamefa

    حل مشکلات کامپیوتر

    توجه: برای هرگونه سوال درباره این مطلب یا موارد دیگر در زمینه کامپیوتر و نرم افزار و برنامه‌های کامپیوتر، می‌توانید با “بهترین کمک” تماس حاصل نمایید.


    تماس از سراسر کشور: ۹۰۹۹۰۷۲۰۴۸ (بدون پیش شماره و از تلفن ثابت)


    تماس از استان تهران: ۹۰۹۲۳۰۵۹۷۶ (بدون پیش شماره و از تلفن ثابت)

    سامانه ارسال پیامک

    به همراه ارسال ویژه پیام صوتی به تمامی شماره های همراه و ثابت سراسر کشور

    برخی از امکانات سامانه پیامکی پیام رسان:

    – بدون هزینه اولیه؛ تنها هزینه پیامک ها را پرداخت می نمائید!

    – برگشت اعتبار پیامک های ارسال نشده

    – اختصاص شماره رایگان جهت ارسال

    – دریافت رایگان پیامک

    – دیتابیس معتبر ارسال پیامک به مشاغل سراسر کشور به تفکیک شهر و جنسیت

    – ارسال بر اساس پیش شماره،کد پستی،سن و جنسیت،دکل مخابراتی،شهر و منطقه

    – نظر سنجی پیامکی،مسابقات پیامکی،خدمات برنامه نویسان،ارسال دوره ایی و…

    عضویت


    بخش موبایل شرکت HTC روزهای خوبی را پشت سر نمیگذارد، به خصوص از زمانیکه بیشتر کارمندان این بخش به گوگل منتقل شدند. با این حال این شرکت تایوانی با قطعیت اعلام کرد که در صنعت موبایل باقی خواهد ماند و برای معرفی گوشی های آینده خود برنامه ریزی کرده است. اما در سال ۲۰۱۸ نباید انتظار یک عملکرد فوق العاده قوی از این شرکت داشته باشیم.

    طبق اطلاعاتی که در خصوص برنامه های این شرکت منتشر شده است، HTC در سال ۲۰۱۸ تعداد محدودی گوشی معرفی خواهد کرد. بخش توسعه و تحقیق و بازاریابی این شرکت برنامه دارد تا یک پرچمدار و چند گوشی میان رده اندرویدی را در سال آینده به بازار عرضه کند. برای بهبود اوضاع گوشی های میان رده، HTC قصد دارد تا نسخه ضعیف تری از HTC U11+ را در ماه ژانویه معرفی کند. با این زمانبندی انتظار میرود که معرفی این گوشی ماه آینده در نمایشگاه CES 2018 اتفاق بیفتد.

    همانطور که گفته شد، معرفی یک پرچمدار نیز در برنامه سال آینده اچ‌تی‌سی وجود دارد که احتمالا HTC U12 نام خواهد گرفت. انتظار میرود که این گوشی دارای صفحه نمایشی با رزولوشن QHD، چیپ ست اسنپدراگون ۸۴۵ و دوربین دوگانه باشد. با اینکه هنوز زمان دقیق معرفی HTC U12 مشخص نیست، اما در اواخر ماه فوریه و یا اوایل ماه مارس زمانی است که احتمالاً HTC  پرچمدار بعدی خود را معرفی خواهد کرد.


    با نزدیک شدن به پایان هر سال به رسم سنت نوبت به جمع‌بندی رویدادها و وقایع مهمِ آن سال می‎رسد و چه چیزی واجب تر از انتخاب بهترین تجربیات گیمینگ سال!؛ خوشبختانه امسال به لطف عوامل مختلفی همچون جا افتادن کنسول‎های هشتم و اقبال روز افزون تولیدات مستقل یکی از پربارترین سال‎های گیمینگ دهه اخیر به حساب می‎آمد و میزان تنوع و کیفیت تجربیات تا اندازه‎ای بالا بود که صرف انتخاب نامزدهای هر بخش ساعات زیادی را از تیم تحریریه به خود اختصاص داد.

    نامزدهای برترین بازی‌های سال ۲۰۱۷ از دید پردیس‌گیم 

    بهترین‌های سال ۲۰۱۷ از دید پردیس‌گیم – بخش اول

    هفته‌ی گذشته با نامزدهای برترین بازی‌های سال ۲۰۱۷ از دید پردیس‌گیم آشنا شدید و شب گذشته نیز بخش اول از بهترین‌های سال را تقدیم شما کردیم. حال از شما دعوت می‌کنیم که با بخش دوم از انتخاب‌ بهترین‌ها همراه باشید. سخن را کوتاه کرده و از شما دعوت می‌کنیم که به مرور بخشِ دوم  از برترین‌های سال از دید پردیس‌گیم بپردازید: 

     

    علیرضا رزمجویی: Horizon: Zero Dawn با تمام عظمت و افتخارات خود، می‌تواند جوانه‌ای برای شکل‌گیری یکی از بزرگترین فرنچایز‌های آینده باشد. Horizon: Zero Dawn به ما دنیا و شخصیتی را معرفی کرد که مطمئنا تا سالها مرکز توجه بسیاری از گیمرها خواهد بود. دنیایی که حتی پس از صرف صدها ساعت از آن خسته نشده‌ایم و نمی‌توانیم برای ماجراجویی‌های دیگری که در آینده انتظارمان را می‌کشد، صبر کنیم. “گوریلا گیمز” با “هورایزن” به تمام استدیوها نشان داد که تغییر در سبک و به جان خریدن ریسک‌های بزرگ، می‌تواند نتیجه‌ای خیره‌کننده داشته باشد. در پایان باید بگوییم: “هورایزن” فوق‌العاده بود، اما این تازه شروع ماجراست!

    احسان عباسی نسب: شاید مهم‌ترین عاملی که باعث شده “Hellblade” را بالاتر هر عنوان مستقل دیگری در سال ۲۰۱۷ قرار بدهیم، تاثیری است که توسعه این عنوان خوش‌ساخت بر روی آینده بازی‌های مستقل خواهد گذاشت. Hellblade تماما ساخته استدیو “نینجا تئوری” است. بازی روی پای خودش ایستاده و از دام همه محدودیت‌هایی که ناشرهای بزرگ برای بازی‌هایشان پهن می‌کنند رها شده است. نه خبری از مولتی‌پلیری هست، نه محتویات سیزن‌پس و نه حتی درخواست چشم‌بسته‌ای برای گرفتن ۶۰ دلار علف خرس. با این وجود، کمبود‌هایی مانند تیم کوچک و بودجه اندک نتوانستند از میزان درخششش کاسته و آن را به زیر بکشانند. شهامتی که سازندگان برای ساخت Hellblade  به خرج داده‌اند حقیقتا قابل‌تحسین است. در نهایت باید گفت که دنیای گیمینگ به امثال Hellblade بی‌نهایت مدیون است. بازی‌هایی که با دستان به‌ظاهر خالی، مرز‌های بین بازی‌های مستقل و AAA را میشکافند و تاریخ‌سازی می‌کنند.

    علی رجبی: شاید در نگاه اول، با خود بگویید “آری، NieR: Automata هم یک بازی ژاپنی دیگر است، تعدادی شخصیت اعمال قهرمانانه انجام داده و داستان به خوبی و خوشی به پایان می‌رسد.”، اما نه، اینطور نیست، درواقع قبل از انتشار رسمی آن، هیچکس انتظار نداشت که آخرین ساخته “یوکو تارو”، عنوانی سرتاسر غافل‌گیری، حیرت‌ و حماسه باشد، اما محصول نهایی چیزی فرای پیش‌بینی‌هایمان بود. بازی‌ای که لحظه به لحظه‌اش شمارا به صندلی‌تان میخ‌کوب می‌کند. در نیمه ابتدایی، شایدی شما با کمتر صحنه‌هایی روبه‌رو شوید که “ذهن‌تان” را منفجر کند، اما با ورود به وادی دوم، متوجه خواهید شد که Automata، قرار است یکی از بی‌رحمانه‌ترین تجربیات پادآرمان‌شهری را برایتان رقم بزند. بازی از حساب‌رسی به هیچکس دریغ نمی‌کند و شما دائما حس دل‌شوره خاصی را تجربه می‌کنید که گویا قرار است ثانیه‌ای دیگر، اتفاقی رخ دهد که سقف فکرتان را روی سرتان خراب کند! در مجموع، Automata نه تنها یکی از بهترین تجربیات نسل فعلی بوده بلکه به لطف داستان زیبا و احساسی‌اش، به یکی از غیرمنتظره‌ترین تجربه‌های نسل نیز تبدیل شده است. اگر دنبال نسخه ویدیوگیمی سریال Game of Thrones هستید، Automata آغوش گرم شما را با خواهد پذیرفت!

    سید مهدی میرشاهدهی:  Prey به دلیل انتظارات نابجا و دید اشتباه موجود نسبت به آن، به شدت مظلوم واقع شده است. بسیاری در حالی که انتظار یک شوتر اول شخص یا یک بازی در سبک مخفی‌کاری داشتند، سراغ بازی رفته و از آن ناامید گشتند. اما این عنوان قرار نبوده و نیست که یک شوتر اول شخص یا یک عنوان مخفی‌کاری باشد. Prey همانند ساخته‌ی قبلی استودیو یعنی Dishonored، یک Immersive Sim است. طراحی مراحل Prey مثال زدنی‌ست و بازیکن آزادی عمل زیادی برای از بین بردن دشمنان و به طور کلی پیش‌روی در بازی دارد.  Prey به خوبی حق به یدک کشیدن نام این سبک را ادا می‌کند.

    محمد تقوی: اصطلاح “گل کاشتید” شایسته‌ی بخش سازندگی نینتندو است! بخش بازیسازی نینتندو خوشبختانه حتی در بدترین لحظات این شرکت، خودش را به عنوان یکی از غول‌های دنیای بازی مطرح کرده اما موفقیت و فروش بالای سوئیچ در یک سال اولش بیشتر از هر چیزی مدیون انحصاری‌های فوق العاده‌اش است. در کنار دو فراشاهکار Breath of the Wild و Super Mario Odyssey، نینتندو نسخه‌ی هشتم ماریو کارت را به بهترین شکل ممکن به سوئیچ انتقال داد، Splatoon 2 را با کلی محتوای جدید عرضه کرد و در همکاری غیرمنتظره‌ای با یوبی‌سافت، یکی از خلاقانه‌ترین و احمقانه‌ترین بازی‌های امسال را عرضه کرد! برای همه‌ی این‌ها، نینتندو یکی از بهترین سال‌هایش را پس از چندین شکست و سقوطی غیر قابل باور پشت سر گذاشت و حالا به راحتی آن بالاها جولان می‌دهد، جایی که برحق بر آن ایستاده و ما را حسابی به آینده‌ی این شرکت دوست داشتنی امیدوار می‌کند.

    سینا ربیعی: سال ۲۰۱۷، صحنه رقابت تنگاتنگ و دیدنی سونی و نینتندو بود، از یک سو سونی با پدیده امسالش یعنی Horizon همگان را شگفت‌زده کرد و با انحصاری‌های متنوعش در ادامه سال و البته ارتقای کیفیت پشتیبانی‌اش از کاربران Plus، کاملا رضایت طرفدارانش را بدست آورد و از سوی دیگر، امسال سالِ شاهکارهای بزرگ نینتندو بود و همینکه در یک سال شاهد نسخه‌ی جدید زلدا و ماریو هستیم خود گواهی بر این ماجراست. اما در مسیر انتخاب بهترین ناشر، ناگهان بحث بتسدا وسط آمد و با در نظر گرفتن این موضوع که با یک شرکت ترد پارتی طرف هستیم، حجم بازی‌های عرضه از بتسدا و البته کیفیت قابل قبول آن‌ها ما را شگفت‌زده کرد. از Wolfenstein II: The New Colossus و The Evil Within 2 و Prey بگیرید تا نسخه‌های واقعیت مجازی DOOM و Fallout و Skyrim، نسخه ابتدایی Quake Champions، بازی موفق و البته آندریت Dishonored: Death of the Outsider، بازی کارتی Elder Scrolls: Legends و در آخر گسترش‌دهنده‌های ارزشمند Elder Scrolls Online. وقتی این لیست بلندبالا را نگاه می‌کنیم و این نکته را هم در نظر می‌گیریم که بتسدا یک شرکت مولد کنسول نیست، آنگاه باید کلاه را به نشانه‌ی احترام از سر برداشت. البته باید اعتراف کنیم که انتخاب اول ما در این بخش نینتندو بود، اما وظیفه یک ناشر صرفا عرضه بازی نیست، بلکه پشتیبانی از بازی هم محسوب می‌شود. کسانی که Switch دارند بخوبی مشکلات اجرایی برخی از بازی‌ها در حالت داک و البته محدودیت‌های بعضا عجیب و غریب بخش آنلاین Splatoon که به طور مستقیم به ضعف ناشر ارتباط دارد را تجربه کرده‌اند و تنها بخاطر این ضعف‌ها، ما بتسدا را بالاتر از نینتندو قرار می‌دهیم و در بخش بهترین استودیو، از شاهکارهای خلق شده بدست “استودیوهای نینتندو” تقدیر کردیم.

    صدرا شریعتی: شاید شما هم از طرفداران این بازی باشید. شاید شما هم بالای ۱۰۰ ساعت XCOM 2 را بازی کردید و با خود گفتید که دیگر کار من تمام است اما وقتی با این DLC آشنا شدید حسی به شما دست داد که انگار دوباره باید ۱۰۰ ساعت دیگر به تجربه بازی بنشینید. همه‌چیز این بسته الحاقی حس یک بازی تازه را می‌دهد؛ War of the Chosen همه چیز را بهبود داده و ویژگی‌های بازی را به‌ گونه‌ای دست‌کاری کرده که نهایت پیشرفت در تجربه بازیکن را رقم زده است. آن‌قدر تغییرات تحسین‌برانگیز است که اگر این بسته الحاقی داستان جدیدی از خودش داشت، می‌شد آن را به عنوان نسخه سوم XCOM قبول کرد و این چیزی است که در هر DLC معمولی نمی‌بینید و البته عامل تمایز War of the Chosen در مقایسه با سایر نامزدهای ما در این بخش است.

    کسرا کریمی اصل: فارغ از ابعاد فنی و کیفی بی‎نهایت بالایی که دست به خلق یکی از مسحور کننده‎ترین تجربیات شنیداری سال در Hellblade زده، و همچین ستایش رسیدن به چنین کیفیتی با بودجه و تیمی محدود، رویکرد سازندگان و تبیین و بازتعریف نقش صداها و اصوات و کارکردشان در تمامی بخش‎های بازی و بلاخص دخول کردن آن در مبحث روایت و گیم‎پلی هیچ جای سوالی را برای برنده این بخش برای ما در تیم تحریریه پردیس‎گیم باقی نگذاشت، هل‎بلید یکی از شنیدنی‎ترین بازی‌های چند سال اخیر است.

    محمد تقوی: از میان عناصر پرزنتیشن، شاید موسیقی موثرترین است و این را هم باید در نظر گرفت که مدیوم تعاملی چون بازی‌ها، جایی است که می‌توان دست به کارهای به یادماندنی زد. موسیقی NieR: Automata دقیقا جایی است که به اثری در مورد ربات‌ها، موجودیت عواطف و زندگی می‌بخشد! مسئله حتی کیفیت کاری موسیقی نیست چون تک تک نامزدهای دیگر کیفیت بالایی را ارائه می‌دهند. اما Automata با موسیقی بازی‌ می‌کند، تن‌ها را بالا و پایین می‌دهد، بر حسب نیاز یک ساز را حذف و یا اضافه می‌کند، از حس نوستالژی به خوبی بهره می‌برد و در نهایت حسی که به ما می‌دهد، انگار که موسیقی هم موجودی زنده در بازی است و تلاش می‌کند با ما حرف بزند! این نکته که سازندگان موسیقی، Keiichi Okabe و Keigo Hoashi از موسیقی ژاپنی که در بازی‌های دیگر می‌بینیم دوری نمی‌کنند بلکه آن را ارتقا داده‌اند در کنار این میکس تحسین برانگیز، موسیقی Automata را به یکی از دلنشین‌ترین و به یاد ماندنی‌ترین بخش‌های سال ۲۰۱۷ تبدیل می‌کند و انتظارات را برای آینده بالا می‌برد، بسیار بالا!

    احسان عباسی نسب: بگذارید همین ابتدای کلام تعارف‌ها را کنار گذاشته و با استفاده از صفات تفضیلی به تعریف از برنده این بخش بپردازم. Playerunknown’s Battlegrounds یا به اختصار PUBG بدون هیچ‌شک و شبهه‌ای و با اختلاف لذت‌بخش‌ترین، هیجان‌انگیز‌ترین  و دیوانه‌وار‌ترین تجربه‌ای را به شما ارائه می‌دهد که از یک عنوان تماما آنلاین انتظار دارید. بازی  در محدوده‌ای که برایتان مهیا کرده، آزادی بی‌‌حد و حصری را تقدیمتان می‌کند تا به هر سبک و استراتژی دلخواهی برای بقا تلاش کنید و همین باعث شده که حتی پس از ۱۰۰‌ها ساعت تجربه (چه تنها و چه با دوستانتان) به هیچ وجه یکنواختی و تکرار در فرمولش جای نداشته باشد و هنوز هم تازگی‌ را احساس کنید. PUBG اثری است که بالاتر از تمام موفقیت‌های هاریکین‌ استایلش، حالا یک شاخص در سبک خود به شمار می‌رود. دیگر همه بتل رویال را با نام PUBG می‌شناسند و برندان گرین، خالق این اثر نیز بر روی دست‌نیافتنی‌ترین قله‌های محبوبیت ایستاده. گرچه جاده بتل‌رویال هنوز پتانسیل‌های بسیاری برای تسخیر پول و زمان بازیکنان دارد اما همین‌حالا هم خیلی‌ از سازنده‌ها می‌خواهند شانس خود را در چنین شاخه‌ای امتحان کنند پس دیدن آثاری خلاقانه‌تر و سرگرم‌کننده‌تر دور از انتظار نیست ولی در حال حاضر این PUBG است که مقتدرانه می‌تازد و جادو می‌کند.

    کسرا کریمی اصل: شاید تا همین سال قبل حتی تصور کاری که Ninja Teory در ساخت Hellblade انجام داد برای جامعه گیمرها و همه بازیسازان مستقل یک رویای دور از واقعیت و امری محال بود، اما این رویا خوشبختانه در نهایت به واقعیت بدل شد و این موضوع به احتمال قریب به یقین نه تنها یکی از مهم‎ترین رخدادهای سال ۲۰۱۷ بلکه چند سال اخیر صنعت گیم یعنی از زمانی که کنسول‎ها به عنوان بخشی از چرخه این صنعت سیستم تجاری بازی‎سازی را تحت شعاع خود و سیاست‎هایشان قرار دادند به حساب می‎آید. در زمانی که اصولا نوآوری‎ها در یک رویکرد و یا ایده جزئی فوقش در جزئیات کم اهمیت گیم‎پلی جلوه‎گری کنند، “نینجا تئوری” با ابداع یک سیستم جدید تولید گویی که بنای نظام پوسیده گذشته را از نو کوبیده و دوباره ساخته، و نکته حائز اهمیت اینجاست که حتی برای عوامل اجرایی محدود بازی هم گویی این شیوه ساخت بسیار مهم‎تر از اثر درخشان نهایی بود، طوری که مدت‎ها قبل از معرفی کامل بازی از جزئیات کاری شگقتی که در ساخت اثر انجام می‎دادند و شیوه‎ها اقتصادی خود به طور مکرر صحبت کرده و حتی میثاق خود برای ساخت این جریان را با انتشار ریزترین جزئیات اقتصادی پس از تولیدی بازی به نمایش گذاشتند. از Hellblade به بعد، بازیسازی مستقل، وارد یک فاز کاملا جدید شد، که تاثیرش مثبتش کم کم بر روح بخشی به هویت کشته شده بازی‎ها (توسط ناشران) هویدا میشود.

    ایرج لطیفی: نبرد با سای، قمار بر سر مرگ و زندگی‌ست! رویارویی با او، مانند دیگر باس فایت‌های بازی خارق‌العاده است، هم در گیم‌پلی و هم در طراحی برازنده باس که با آن چشم‌ها و لب‌های تاریکش شمایلی‌ست از رشک و حسَد. اما چیزی در این مبارزه نهفته است که او را از دیگر باس‌های بازی متمایز می‌کند، آوردن تِم اصلی پَلِس به گیم‌پلی مبارزه، آن هم به کامل‌ترین فُرم ممکن. فضای غریب کازینو و موسیقیِ خیال انگیزش با هذیان‌های ناخودآگاه سای در هم می‌آمیزند و در مبارزه با او نمود عینی پیدا می‌کنند. همه چیز در اوج است. طراحی محیط باس‌فایت که در حقیقت میز قمارخانه است و ما و او همه درون آن قرار گرفته‌ایم، “سودای سرنوشت” را که نام ساوندترک فوق العاده پلس ششم نیز هست، به استادانه‌ترین شکل نمایان می‌کند. ما در بند جبر سای گرفتار شده‌ایم و برای پیروزی بر او باید با قوانینِ خودش بازی کنیم و این، قماری‌ست شورانگیز بر سر مرگ و زندگی.

    علیرضا رزمجویی: لحظه‌ی برتر سال می‌تواند یک شوک سوپرایزکننده، یک جرقه‌ی‌ احساسی، یک صحنه‌ی حماسی یا یک رویکرد جاه‌طلبانه و ریسک‌پذیر باشد اما در اواسط Wolfenstein II: The New Colossus افتخار تجربه‌ی مرحله‌ای را خواهید داشت که تمام این عناصر را با هم در خود جای داده است و مطمئنا پس از این لحظات نفس‌گیر، بازی را متوقف خواهید کرد و چند دقیقه‌ای را برای تنفس، پردازش اتفاقات و البته تحسین آن، اختصاص خواهید داد!

    خطر اسپویل: پس از دستگیری BJ توسط Frau Engel، یک امید واهی به سراغ او می‌آید. در دادگاه فرصتی مناسب برای گریز بدست می‌آید که به مرحله‌ای بشدت چالش‌برانگیز منتهی می‌شود. پس از چیره شدن بر آن، در حالی که پر از حس پیروزی و غرور هستید، همه‌ چیز نقش بر آب می‌شود. BJ پس از ملاقاتی پراحساس با مادرش، باید به “واقعیت” بازگردد. واقعیتی که در آن شوکه‌کننده‌ترین اتفاق ممکن، انتظارش را می‌کشد. در کمال ناباوری، پروتاگونیست محبوب و قدرتمند ما در ملاعام به صورت ناگواری با مرگ رو‌به‌رو می‌شود. همانطور که در حال کشمکش با شوک و ناامیدی هستید، به عجیب‌ترین شکل ممکن دوباره امید به سراغ‌تان می‌آید. پس از این لحظات، یک BJ جدید، یک حس‌ و حال جدید و البته یک گیم‌پلی جدید انتظارتان را می‌کشد که تجربه‌ی بازی را تماما دگرگون می‌کند. دومینویی از اتفاقات فراموش نشدنی که فقط در چند دقیقه، انواع احساسات ممکن را درونتان فعال می‌کند.

    سیدمحمدرضا مجاب: سه گانه‌ی مس افکت از برترین IPهای جدید نسل قبل و شاید یکی از بهترین نقش آفرینی‌های با تم فضایی‌ست که صنعت گیم به چشم خود دیده. پس از اتمام سه گانه‌ی مس افکت، تیم سازنده به خلق یک عنوان کاملا جدید (که حالا به اسم Anthem خطابش می‌کنیم) پرداخت و قرار شد یک نسخه‌ی فرعی از سری مس افکت ساخته شود؛ آن هم به دست یک تیم کم تجربه که تنها سابقه‌ی آنان بخش‌های آنلاین نسخه‌ی سوم بود. باوجود تردیدهایی که در تکرار موفقیت نسخه‌های قبل توسط این تیم جدید وجود داشت، نمایش‌های اولیه‌ی بازی (که تمرکز جالبی بر اکتشاف در کهکشانی جدید داشت) و این حقیقت که «آندرومدا» قرار است یک نسخه‌ی فرعی باشد، امیدها برای تجربه‌ی یک مس افکت ماندگار دیگر را زنده نگه داشت. اما نتیجه‌ی نهایی، چیزی فراتر از فاجعه بود، آندرومدا نه تنها یک «مس افکت» با داستان‌پردازی بی‌رقیب و شخصیت‌های به‌یادماندنی‌اش نبود، بلکه در ایجاد همان حس گشت‌و‌گذار و کشف یک کهکشان جدید نیز شکست خورده بود. آندرومدا نه یک نقش آفرینی عمیق و چالش‌برانگیز بایووری، بلکه یک اکشن/ادونچر سطحی و با رگه‌هایی کمرنگ از المان‌های RPG و روندی تکراری و کند را به گیمر تحویل می‌داد. از همه‌ی اینها گذشته، مشکلات فنی بازی رسما آندرومدا را به یک تجربه‌ی عذاب آور تبدیل کرد و باعث تعجب و تمسخر گیمرهایی شد که به مقایسه‌ی انیمیشن‌های بازی با نسخه‌ی اول مس افکت که در سال ۲۰۰۷ عرضه شد می‌پرداختند! شکست آندرومدا نه تنها برای گیمرها، بلکه برای این سری نیز ناامید کننده بود، زیرا استودیوی Montreal بایوور چندماه پس از عرضه‌ی آندرومدا تعطیل شد و شاید تا سال‌ها ادامه‌ای بر اپرای فضایی بایوور نخواهیم دید.

    پایان مرحله دوم

    مرحله سوم: انتخاب بهترین بازی سال ۲۰۱۷ و موردانتظارترین بازی سال ۲۰۱۸ – جمعه، ۸ دی ۱۳۹۶ (۲۹ دسامبر)  

    با پردیس‌گیم همراه باشید … 😉

    منبع متن: pardisgame

    سال ۲۰۱۷ سال خوبی برای هدست های گیمینگ بود و بهترین فرصت برای خرید این مدل هدست ها بود زیرا اکثر این هدست ها با سیستم عامل های مختلف سازگار بودند و تنوع زیادی در اختیار کاربران بود. بدون شک کیفیت صدای عالی، مهمترین چیزی است که در هدست های بازی به آن توجه می شود. در ادامه به معرفی برترین و بهترین هدست های گیمینگ سال، به انتخاب سایت TechRadar خواهیم پرداخت.

    Asus ROG Centurion 7.1

    این هدست زیبا و بی نظیر دارای ویژگی های شگفت انگیزی است و وضوح صدای فوق العاده ای دارد در نتیجه گزینه ی خوبی به عنوان هدست گیمینگ خواهد بود. این هدست گیمینگ ۷٫۱ کاناله بوده و دارای صدایی فراگیر است. همچنین از آمپلی دوگانه و میکروفون دیجیتال نیز برخوردار است. روش اتصال آن از طریق کابل USB است و برای کنترل صدا از نرم افزار Sonic بهره می برد. این محصول از کنترل حجم صدا برخوردار است و کیفیتی فوق العاده را در اختیارتان قرار خواهد داد تا ارتباط قوی تری با بازی ها برقرار کنید و حس جدیدی را در بازی تجربه کنید.

    مزایا: پخش صدای عالی

    معایب: سنگین

    Razer ManO’War

    Razer ManO’War یک هدست کاربر پسند برای بازی هایی با صدای فراگیر است که به صورت بیسیم کار می کند و حمل و نقل آن سریع و آسان خواهد بود. بر روی  کاپ این هدست یک نمایشگر LED طراحی شده است که ظاهر زیبایی را برایش به ارمغان می آرود. وزن آن سبک است و اندازه ی آن قابل تغییر خواهد بود.

    مزایا: صدای فراگیر، راه اندازی آسان و طراحی زیبا

    معایب: ابعاد بزرگ

    HyperW Cloud Alpha

    این تصور که بهترین محصولات از قیمت بالایی برخوردارند غلط است و این موضوع در هدست گیمینگ HyperW Cloud Alpha قابل ملاحظه است چرا که با قیمتی مناسب، کیفیتی عالی را برای کاربران ارائه کرده است. این محصول دارای وضوح صدای بالا و طراحی دوگانه است تا از این طریق تفکیکی بین صداها ایجاد شود. همچنین از راحتی بالایی برخوردار است و می توان در مدت زمان طولانی از آن استفاده کرد.

    مزایا: راحتی، کیفیت صدا و قیمت مناسب

    معایب: بهم ریختگی صدا در ولوم بالا

    Turtle Beach XO Three

    اگرچه این محصول برای کاربران Xbox One طراحی شده است اما کاربران ویندوز نیز می توانند از آن بهره مند شوند. این محصول از صدای فراگیر ۳ بعدی پشتیبانی می کند و از درایور های صوتی ۵۰ میلی متری استفاده می کند. همچنین می توان به سازگاری با  Sonic و میکروفون جدا شونده ی این محصول نیز اشاره کرد. این هدست گیمینگ از قیمت مناسبی برخوردار است و طراحی خاص و زیبایی دارد.

    مزایا: حجم صدای بالا و راحتی در طولانی مدت

    معایب: فاقد امکانات پیشرفته

    V-MODA Crossfade Wireless

    این هدست بیسیم دارای قابلیت اتصال از طریق بلوتوث است و تمامی امکانات یک هدست بیسیم را در خود جای داده است. از بدنه ای محکم و بادوام ساخته شده و طراحی زیبایی دارد. همچنین به گونه ای طراحی شده است که بر روی موزیک تمرکز بیشتری دارد و صدای اطراف را کاهش می دهد. لازم به ذکر است که این هدست برای دی جی ها نیز مناسب خواهد بود و کیفیت صدای خوبی را ارائه می دهد.

    مزایا: راحتی و حجم صدای بالا

    معایب: ناسازگاری با ویندوز ۷

    SteelSeries Arctis 7

    این محصول دارای یک شهرت رو به رشد است و جزو بهترین هدست های گیمینگ در بازی های کامپیوتری است. این محصول بیسیم با داشتن باتری با طول عمر بالا و راحتی فوق العاده، به یک هدست ویژه و خاص تبدیل شده است و مناسب برای استفاده های طولانی مدت خواهد بود. کیفیت صدا در این هدست بسیار عالی است اما از بیس ضعیفی برخوردار است.

    مزایا: عمر باتری طولانی و راحتی بی نظیر

    معایب: بیس ضعیف  

     Astro A50 Wireless

    این هدست تمام گوش را می پوشاند و در گوشی سمت راست دارای ولوم تنظیم صدا و دکمه پاور است. این محصول کمی سنگین است ولی با این حال پدهای هدفون آن از راحتی زیادی برخوردار هستند. تنظیم صدای بیس این هدست ها بسیار عالی است و قابل تنظیم نیز هست. صدای میکروفون آن نیز بلند و واضح است.

    مزایا: صدای فراگیر و راحتی فوق العاده

    معایب: نسبتاً سنگین

    SteelSeries Siberia 840

    این هدست بروزرسانی شده ی نسخه ی Siberia 800 است و دارای قابلیت شخصی سازی است. با استفاده از نرم افزار SteelSeries Engine 3، می توانید همه ی تنظیمات را به آنچه که می خواهید تغییر دهید. این محصول با تمامی کنسول های گیمینگ و تمامی پلت فرم ها سازگار است. همچنین از کیفیت صوتی بالای و کنترل حجم صدا نیز برخوردار است. عمر باتری آن بالاست و تا ۲۰ ساعت قابل استفاده خواهد بود.

    مزایا: صدای فراگیر دالبی و راحتی فوق العاده

    معایب: قیمت بالا

     Turtle Beach 350 Stealth VR

    این هدست به عنوان بهترین هدست در واقعیت مجازی است و از طراحی خاصی برخوردار است. این محصول بسیار راحت و منعطف خواهد بود و قابل تنظیم است. به طور کلی قابل نصب بر روی عینک های واقعیت مجازی است و با هر ابعادی سازگار خواهد بود. لازم به ذکر است که از کیفیت صدای خوبی برخوردار است و تجربه ی خوبی را در بازی های واقعیت مجازی ارائه خواهد کرد.

    مزایا: طراحی ارگونومیک برای هدست VR

    معایب: قیمت بالا

    SteelSeries Arctis

    این محصول از ظرافت خاصی در طراحی برخوردار است و کیفیت صدای آن بالا است. عمر باتری آن بالاست و تا ۱۵ ساعت قابل استفاده خواهد بود. هدست SteelSeries Arctis با تمامی پلت فرم ها سازگار خواهد بود و راحتی فوق العاده ای را به همراه دارد.

    مزایا: کیفیت بالای صدای بیس و صدای سه بعدی و طراحی بی نظیر

    معایب: نسبتاً سنگین

     

    کنفرانس ملی توسعه فناوری و بهبود فضای کسب و کار،۲ تا ۳ اسفند ۱۳۹۶ توسط بنیاد امید ایرانیان در شهر تهران برگزار می شود.

    از تمامی محققین و دانشجویان علاقه مند دعوت می گردد جهت ارسال  چکیده مقالات تا ۲۰ دی و همچنین جهت ارائه مقالات کامل خود حداکثر تا ۲۰ بهمن با توجه به برگزاری کنفرانس اقدام نمایند

     

     

    از محورهای برگزاری کنفرانس بدین موارد می توان اشاره کرد:

    •  فناوری اطلاعات، تجارت الکترونیک و کسب و کار الکترونیک
    • کارآفرینی و مدیریت استارت آپ ها
    • نقش دانشگاه های نسل سوم در بهبود فضای کسب و کار
    • نقش دولت الکترونیک در بهبود فضای کسب و کار و افزایش سرمایه گذاری  
    • هوشمندسازی شهر و ایجاد فرصت های جدید اشتغال
    • توسعه فناوری های پیشرفته با اعمال پروژه های هوشمند
    • و…

    [اطلاعات کامل کنفرانس]

    Red Dead Redemption 2، بازی جهان‌باز جدیدی که در حال حاضر توسط Rockstar Games در دست توسعه قرار دارد، هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای اروپا و آمریکای شمالی دریافت نکرده اما به احتمال بالا در نیمه اول سال ۲۰۱۸ منتشر می‌شود.

    به گزارش پردیس گیم، خرده‌فروشی CoolShop نسخه‌های Xbox One و PS4 بازی Red Dead Redemption 2 را برای عرضه در ۸ ژوئن ۲۰۱۸ (جمعه ۱۸ خرداد ۱۳۹۷) لیست کرده است. در حالی که احتمال دارد این تاریخ انتشار الکی و حدسی باشد، این نکته را هم باید در نظر بگیریم که خرده‌فروشی مذکور در گذشته از نسخه‌های Xbox One و PlayStation 4 بازی Grand Theft Auto V، پیش از معرفی رسمی آن‌ها رونمایی کرده بود بنابراین شاید CoolShop اطلاعاتی در رابطه با زمان عرضه Red Dead Redemption 2 دارد.

    Red Dead Redemption 2

    Red Dead Redemption 2 ابتدا قرار بود در سال جاری منتشر شود اما RockStar مدتی بعد اعلام کرد بازی تا سال ۲۰۱۸ تاخیر خورده است.

    منبع متن: pardisgame

    حل مشکلات کامپیوتر

    توجه: برای هرگونه سوال درباره این مطلب یا موارد دیگر در زمینه کامپیوتر و نرم افزار و برنامه‌های کامپیوتر، می‌توانید با “بهترین کمک” تماس حاصل نمایید.


    تماس از سراسر کشور: ۹۰۹۹۰۷۲۰۴۸ (بدون پیش شماره و از تلفن ثابت)


    تماس از استان تهران: ۹۰۹۲۳۰۵۹۷۶ (بدون پیش شماره و از تلفن ثابت)

    سامانه ارسال پیامک

    به همراه ارسال ویژه پیام صوتی به تمامی شماره های همراه و ثابت سراسر کشور

    برخی از امکانات سامانه پیامکی پیام رسان:

    – بدون هزینه اولیه؛ تنها هزینه پیامک ها را پرداخت می نمائید!

    – برگشت اعتبار پیامک های ارسال نشده

    – اختصاص شماره رایگان جهت ارسال

    – دریافت رایگان پیامک

    – دیتابیس معتبر ارسال پیامک به مشاغل سراسر کشور به تفکیک شهر و جنسیت

    – ارسال بر اساس پیش شماره،کد پستی،سن و جنسیت،دکل مخابراتی،شهر و منطقه

    – نظر سنجی پیامکی،مسابقات پیامکی،خدمات برنامه نویسان،ارسال دوره ایی و…

    عضویت


    در روزهای پایانی سال ۲۰۱۷ جالب است که روزهای سپری شده و اتفاقات آن را در قالب یک آلبوم تصویری با هم مرور کنیم. بخش اول آلبوم تصویری سال ۲۰۱۷ را در روزهای گذشته با شما به اشتراک گذاشتیم، امروز با بخش دوم و پایانی آن در خدمت شما عزیزان خواهیم بود. امیدواریم که از دیدن این تصاویر لذت ببرید.

    دومین کنگره بین ‎‎المللی و دهمین همایش ملی تبلت فور یووژنتیک ایران، ۲ تا ۴ اسفند ۱۳۹۶ توسط دانشگاه علوم پزشکی مشهد، جهاد دانشگاهی و انجمن تبلت فور یوورژنتیک ایران در شهر مشهد برگزار خواهد شد.

    از تمامی پژوهشگران و دانشجویان علاقه مند دعوت می گردد جهت ارسال مقالات خود حداکثر تا ۱۵ دی با توجه به برگزاری کنگره اقدام نمایند

     

    از محروهای برگزاری کنگره بدین موارد می توان اشاره کرد:

    • Neurogenomics and neuroepigenetics
    • New genes and mechanisms in intellectual disabilities
    • Genetic basis of neuromuscular disorders
    • Genetic basis of epilepsy
    • New genetic approaches for treatment of neurological disorders
    • Personalized medicine in neurogenetics
    • &…

     

    علاقه مندان می توانند جهت دریافت اطلاعات تکمیلی به اطلاعات کامل کنگره مراجعه نمایند.

    [اطلاعات کامل کنگره]

     

    بتازگی خرده‌فروشی دانمارکی در وب‌سایت خود تاریخ انتشار عنوان Red Dead Redemption 2 را لیست کرده است. طبق آنچه که اعلام شده اواخر بهار ۲۰۱۸ باید منتظر عرضه بازی باشیم. Red Dead Redemption 2 عنوان جدید و جهان‌باز راکستار، در حال حاضر غیر از سال ۲۰۱۸ تاریخ انتشار دقیقی ندارد. اما این احتمال وجود دارد که […]

    شایعه: تاریخ انتشار Red Dead Redemption 2 لو رفت

    بتازگی خرده‌فروشی دانمارکی در وب‌سایت خود تاریخ انتشار عنوان Red Dead Redemption 2 را لیست کرده است. طبق آنچه که اعلام شده اواخر بهار ۲۰۱۸ باید منتظر عرضه بازی باشیم.

    Red Dead Redemption 2 عنوان جدید و جهان‌باز راکستار، در حال حاضر غیر از سال ۲۰۱۸ تاریخ انتشار دقیقی ندارد. اما این احتمال وجود دارد که بازی مورد نظر در نیمه اول سال آتی منتشر شود.

    بتازگی خرده‌فروشی دانمارکی بنام CoolShop در وب‌سایت خود عنوان Red Dead Redemption 2 را با ذکر تاریخ انتشار ۸ ژوئن ۲۰۱۸ (۱۸ خرداد ۹۷) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان لیست کرده است. با اینکه تاریخ اعلام شده می‌تواند تنها یک شایعه باشد، اما لازم بذکر است این وب‌سایت در گذشته و پیش از معرفی رسمی، تاریخ انتشار پورت کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عنوان Grand Theft Auto V را بدرستی اعلام کرده بود. بنابراین این احتمال می‌رود که خرده‌فروشی مورد نظر اطلاعاتی از زمان عرضه بازی داشته باشد!

    عنوان Red Dead Redemption 2 در ابتدا قرار بود در سال جاری منتشر شود، اما راکستار در نهایت تائید نمود که بازی تا تاریخ نامشخصی در بهار سال ۲۰۱۸ تاخیر خورده است. در ادامه می‌توانید تصویر انتشار یافته از وب‌سایت خرده‌فروشی ذکر شده را مشاهده کنید:

    منبع متن: gamefa

    حل مشکلات کامپیوتر

    توجه: برای هرگونه سوال درباره این مطلب یا موارد دیگر در زمینه کامپیوتر و نرم افزار و برنامه‌های کامپیوتر، می‌توانید با “بهترین کمک” تماس حاصل نمایید.


    تماس از سراسر کشور: ۹۰۹۹۰۷۲۰۴۸ (بدون پیش شماره و از تلفن ثابت)


    تماس از استان تهران: ۹۰۹۲۳۰۵۹۷۶ (بدون پیش شماره و از تلفن ثابت)

    سامانه ارسال پیامک

    به همراه ارسال ویژه پیام صوتی به تمامی شماره های همراه و ثابت سراسر کشور

    برخی از امکانات سامانه پیامکی پیام رسان:

    – بدون هزینه اولیه؛ تنها هزینه پیامک ها را پرداخت می نمائید!

    – برگشت اعتبار پیامک های ارسال نشده

    – اختصاص شماره رایگان جهت ارسال

    – دریافت رایگان پیامک

    – دیتابیس معتبر ارسال پیامک به مشاغل سراسر کشور به تفکیک شهر و جنسیت

    – ارسال بر اساس پیش شماره،کد پستی،سن و جنسیت،دکل مخابراتی،شهر و منطقه

    – نظر سنجی پیامکی،مسابقات پیامکی،خدمات برنامه نویسان،ارسال دوره ایی و…

    عضویت


    هنوز خبر احتمال معرفی کارت گرافیک ۵ گیگابایتی NVIDIA GTX1060 از راه نرسیده بود که گیگابایت یک کارت گرافیک از این خانواده را معرفی کرد. شرکت تایوانی گیگابایت کارت گرافیک Gigabyte GeForce GTX 1060 5GB Windforce OC را در حالی معرفی کرده است که هنوز خبری از معرفی رسمی انویدیا و حتی کارت گرافیک های سفارشی دیگر نشده است. این محصول دارای ۵ گیگابایت حافظه گرافیکی GDDR5 است که به وسیله یک رابط ۱۶۰ بیتی به تراشه متصل شده است.

    دست کم از نظر ظاهر و عملکرد، این محصول مشابه کارت گرافیک  GTX 1060 6GB Windforce OC است و سیستم خنک کننده Windforce 2X به عنوان طراحی اختصاصی این شرکت، همچنان در این مدل نیز تکرار شده است. این کارت گرافیک در وضعیت پایه می تواند فرکانس های ۱۵۵۶ مگاهرتز و ۱۷۷۱ مگاهرتز را ارائه کرده و در صورت نیاز نیز فرکانس های OC در آن به ۱۵۸۲ مگاهرتز و ۱۷۹۷ مگاهرتز نیز خواهد رسید. پهنای باند نهایی کارت گرافیک Gigabyte GeForce GTX 1060 5GB Windforce OC برابر با ۱۶۰ گیگابایت در ثانیه بوده و فرکانس تراشه های حافظه در آن به ۸۰۰۸ مگاهرتز می رسد. خروجی های این محصول شامل DVI، HDMI و DisplayPort می گردد.

© تمامی حقوق مطالب برای وبسایت تبلت فور یو محفوظ است و هرگونه کپی برداری بدون ذکر منبع ممنوع و شرعا حرام می باشد.
قدرت گرفته از : بک لینکس